1984
Közepes
Az 1984 egyik klasszikus szobánk, melyben a agytornáztató rejtvények mellett a lakatok, kulcsok és kódok is szerepet kaptak, a szoba alapja pedig George Orwell azonos című regénye. A történet ismerete nélkül is teljes mértékben élvezhetö a szoba, viszont a könyv vagy film ismeröinek sok apró utalással és dekorációs elemmel nyújtunk még nagyobb élményt. Bár a szoba nem túl egyszerű, elöszeretettel ajánljuk kezdöknek is, a bátrabbak akár elsö szabadulásnak is választhatják, azonban nem árt észben tartani, hogy a Nagy Testvér mindig figyel. Mindig!
Képesek vagytok legyözni a rendszert?
Menny & Pokol
Nehéz
A Menny és Pokol szobánk évek óta hatalmas közönségkedvenc, köszönhetöen az egyedi játékmenetnek és a változatos feladványoknak. Ebben a szobában csupán egy-két lakat képviseli a klasszikus szabadulószobák világát, az új generációs szobák jellemzöi dominálnak, köszönhetöen az egyedileg kialakított rejtvényeknek. Leginkább tapasztalt, több szabadulószobát megjárt csapatoknak ajánljuk, de bátor, ügyes kezdök is próbát tehetnek vele, az élmény mindenképpen garantált lesz, de minimum földöntúli, ha egy órán belül a pokol legmélyebb bugyrát és a mennyországot is megjárja valaki.
Készen álltok az utazásra?
sANTA mUERTE
nEHÉZ
A Santa Muerte az egyik legnagyobb kihívást jelentö pályánk, teljes egészében új generációs szabadulószoba egyedi, más szobákban soha nem látott megoldásokkal, valamint különleges atmoszférával várja a bátor kalandorokat.
A pálya olyannyira elrugaszkodik a valóságtól, hogy nem csak lakatokat nem találnak a csapatok, de garantált, hogy egyetlen játékos sem a saját lábán távozik a szobából. Leginkább gyakorlott, sokat látott szabadulóknak ajánljuk, akik képesek lehetnek végigküzdeni magukat a Csontok Asszonyának birodalmán.
Vajon ti épségben kimenekültök?
Titkos Metró
Nagyon Nehéz
A Titkos Metró szobánk a legújabb, lehetö legnagyobb kihívást jelentö szobánk. A 19. századot megidézö látványvilág, valamint az ehhez kialakított, autentikus rejtvények teljesen új generációs stílusban, egyedi módszerekkel lettek kitalálva és kialakítva.
A csapatnak müködésre kell bírnia a rejtélyes feltaláló összes találmányát, közelebb kerülve ezzel a célhoz, a feltaláló kilétének felfedezéséhez. A feladványok többszörösen összetettek és nem kevés a megoldanivaló, emiatt csak valóban tapasztalt játékosoknak ajánljuk, nem kezdöknek való vidék.
Készen álltok a legnagyobb kihívásunkra?
Cirkusz
Könnyü
A Cirkusz volt az első szoba, amit építettünk, pályáink közül a legkönnyebb, de ez nem jelenti azt, hogy nem kell megküzdeni a kijutásért!
Típusát tekintve egy klasszikus szoba, lakatokkal, kódokkal, kulcsokkal. A játék nem lineáris, mégis tökéletes választás lehet azok számára, akik még soha nem jártak szabadulószobában, hiszen vidám és könnyed rejtvényeken keresztül mutatja be a játékosonak, miért vannak oda egyre többen ezért a szabadidös szórakozásért.
Maga a szoba egyáltalán nem ijesztö, így a félös játékosoknak is bátran ajánljuk, még a bohóc ellenére is, aki elkerülhetetlen eleme a szobának.
Be meritek vállalni?